Archive for okey

Okey 51 ve Okey 40

Bu uzun tartışmalar giden arasında online remigio oyuncuların konusunda, bu oyun daha – Oyun Okey 51 veya Oyun Okey 40. BEN yazmaya karar bu görevi payı ve bazı düşüncelerim hakkında, ama daha da önemlisi dökmek için bazı ışık hakkında ve karar verdin. Ilk Önce, anlatacak daha hakkında farklar iki:, öncelikle Birli¤i kartı Okey’da 40 can yalnızca kont 11, yurtd in K’ 51 bu hem 1 ve 11.

Ikinci, Okey 40, kamyonet bir kart’dan terkederek hav bu tarafından çöpe oyuncudan önce, siz hemen kullanarak meld bu kartı yoksa ölürsünüz koymaları geri ve kamyonet yine sermaye hav. Okey’da 51, yapabileceği senin el ve kullanımı her zaman bu. 3 Fark ile verilen isim – el değer en az 40 in Okey 40, ve 51 Okey’da 51.

Böylece gerek, bir daha katı bir oyun? BEN evet Okey 40. Almama olmasının girmeniz 40′ye meld, diğer iki hukuku oldukça katı ve rahatsız biraz benden ne dilerseniz. Okey 51 fanları zaman zaman öğür olan yüz yapmanız meld sonra toparlanma bir kart’dan terkederken, bu Birli¤i sadece 11.
Ancak, Okey 40 destekçisi olduğunu iddia bu kurallar çok daha karmaşık oyun hangi güçleri için size katlanacağım yüksek strateji planlarının your karşıtları ve düşünme daha uzun vadeli bir kısa vadeli. Çünkü çağrı Okey 51 “tembel oyun”, bu nedenle oyun bu da uymuyor talep edilen yüksek düzeyde kütürdeden your beyin ve numaraları. Bu gibi casino oyun nerede düşünmüyorum, cin remigio bahsediyoruz!

Ben kendim küçük bir önyargılı. Bir Olarak uzun süre online remigio oyuncuları, ilk kez çocuklar Okey 51 ve kazandım bazı iri yarı jackpots kullanmak geniş olarak deneyim bir çevrimdışı remigio player. BEN’a tanıtıldı Okey 51 sadece zaman civarında browsed ve yazılım bulunan bir toplum online Okey 40 oyuncuları adanmış oyun ilgili bir yüksek. Bu oyun oranda’da popüler INGILTERE, ve sergilediği derin kültürü Italya, olarak bilinen “Scala 40″. Görsem Italyan perde adı katılan bir Okey 40 tablo, sanırım önce iki kez BEN clicked son düğmesi ile başlaması.

Okey 40 is görünürde daha tutarlı uzun vadede düşünme, ama şahsen bunun daha bağlı ilgili player kendisine oyun bu durumda. Bu da sahip’e eğlenceli bu oyun, öğrenme your muhaliflerin, için idare yoluyla navigate farklı yöntemlerle vitalizing nihayet en verimli bir yer haline galip.

‘e olanları civarında savunuyor ve oyun “iyi”, sadece wanna evet bu doğru word gelişinizin. Hiç bir “en iyi” oyun, hiç bir oyun bu suits farklı oyuncuları ve farklı atmospheres ve disk. BEN giriş ve oyunları remi online, her zaman bir eşsiz enerji ve guts duygusu da oyun I wanna play en, tip oyun gidemeyeceğim gibi elde en o saatte.

Ne diyebilirsiniz şimdi? Sadece hareket haline bazı cin remi online’nın müz rehberi şu.

YÜKLEME

секс в две дырки сразу порно сын ебет мать

Comments (1)

Okey

okey belgili tanımlık okey bkz. be belgili tanımlık kiremit yorum -in belgili tanımlık rummy oyun. bu bkz. be a beceri oyun hangi bkz. be tasarlamak için 2-4 oyuncu.

bu yorum was mahluk -e doğru eski yerine koymak belgili tanımlık oyun kağıdı ve vermek başka öge için oyuncu kim can’t deste oyun kağıdı. belgili tanımlık okey was mahluk içinde belgili tanımlık 40s yanında an İsrail kişi seslenmek Ephraim Harzeno , göçmen –dan eski Roma`ya ilişkin.

Ephraim istemek -e doğru eski yerine koymak belgili tanımlık geleneksel oyun kağıdı oyun ile bkz. colour kiremit. aynı derecede zaman went yanında Ephraim kurulu Kodkod “, hangi bkz. be belgili tanımlık herkese açık olmayan dağıtmak -in belgili tanımlık okey oyun içinde belgili tanımlık dünya. okey hızlı çünkü bir -in belgili tanımlık 3 en sevilen spor içinde belgili tanımlık dünya ileri ile tekel ve eşeleyip aramak. belgili tanımlık okey oyun was tercüme etmek -e doğru 25 farklı dil ve bkz.

be dağıtmak worldwide. belgili tanımlık kural -in belgili tanımlık okey oyun are benzer -e doğru belgili tanımlık düzgün rummy oyun. bir fark bkz. be adl. şu birisi olanaklı birleştirme -in sets bkz. be bırakmak , dahil kesir sıra -in 4 ya da daha ve müptela yukarıya diğer sıra ile ayni kiremit. -in yön bu kural bkz. be biricik alet içinde belgili tanımlık online yorum -in belgili tanımlık oyun. belgili tanımlık kural are ayni kural aynı derecede belgili tanımlık geleneksel rummy oyun içinde belgili tanımlık online yorum. belgili tanımlık okey bkz. be benzer -e doğru belgili tanımlık Okey rummy hangi bkz.

be sevilen içinde hindi. belgili tanımlık okey won belgili tanımlık oyun -in belgili tanımlık yıl mahkeme kararı ile vermek içinde Almanya içinde 1980 ve içinde belgili tanımlık Netherlands içinde 1983. belgili tanımlık okey birleşmek birkaç -in belgili tanımlık en sevilen yorum -in belgili tanımlık beceri spor öyle aynı derecede belgili tanımlık mahjong , domino taşı , cin Rummy ve düz satranç. okey bkz. be oyuncu ile kiremit hangi birleşmek 4 farklı bkz. colour yerine 4 farklı biçim -in oyun kağıdı. belgili tanımlık kiremit are -den yapılmış -in özel plastik hangi bkz. be kırılmaz ve non işaret güçlü. bu getirmek a sağlam görünüş -e doğru belgili tanımlık oyun ile hayır sahtekârlık ve unethical pratik. belgili tanımlık kiremit are çok ağır , bu bkz. be niçin onlar -ecek kalmak ahır ve içinde iyi biçim için yıl ve tutmak içinde birisi -ip -mediği durum eğer sen are kullanılmış -e doğru iskambil dış belgili tanımlık ev. belgili tanımlık oyun çünkü sevilen da dolay iden belgili tanımlık gerçek sen -ebilmek oyun o her bir yerde , ve içinde birisi fırsat , -ip -mediği it’s a piknik a aile tatil ya da adil a dostça toplanmak. insanlar kim are kullanılmış -e doğru oyun bu oyun sık sık , demek adl. şu belgili tanımlık oyun bkz. be çok heyecanlandırıcı ve it’s çok zor -e doğru durmak iskambil bir kez sen zaten marş , belgili tanımlık duyumsamak -in belgili tanımlık kiremit heyecanlandırmak belgili tanımlık oyuncu mixing belgili tanımlık kiremit önce her oyun ve yapı belgili tanımlık sıra -in her oyuncu vermek belgili tanımlık oyuncu belgili tanımlık teşvik etmek -e doğru almak iskambil daha ve daha.

YÜKLEME киски женские органы и сильно возбуждаем

порно дома2 ольга бузова

Comments (1)

Elleri kullanıyor masa

Olasılık hand yüksekte uç noktalarda consider aşağıya 634,000,000 yollar bir el atayan tane yok. Oynamak en kolay el, insanlar çabuk skor için ona çalmayı seçen birçoğu. O sonraki daha iyi el kadar sık sık neredeyse beş zaman occuramaz yedi çift. 500 tane dışındaki el skorları 1700 yedi çift için tane dış. O elin occurduğunu anlamak çabucakönemli ve olan olması olmamasına rağmen sen need zamanlar için bir skor tamamla ve çabuk.

Sonraki ele bak el ergin olmayanı. Hand occurur 7.6 Time sık sık ve az skorlar ver sadece 1.6 Fazlasıyla zamanlar. Için oynayarak arasındaki seçim ver iki; it daha kolay elle oynamak için neredeyse beş zaman daha karlı. Yedi sopayla ergin olmayan, sen görür sık sık 76 zaman ver. Sen sadece dört fazlasıyla zamana sayı verirsin. Olasılıklar senin 19 tane tarafından iyiliğinin içinde sallanan sayı yapıyor 1. Bu bu elin ne kadar güçlü olabildiğini sana gösterer.

oyun kesinlikle oldu her rastgele kiremitler topluyor açıkça sen daima oynamayacak hand veya dahi daha kolay ayak ve açık Melds. şüphesiz, o olur kesinlikle rastgele bir oyun, anlaşmadan sonra, sen şimdi sen play parmaklıklı rafın üzerindekiönemli kontrolun var. Sen rastgele bir modanın içinde discard nor sen tamamıyla seçir mi rastgele, senin bir atılan kağıdın var için görülebilir her bir zaman seçmek. Sen senin ne yaptığını sanırsın tarafından o nedenle, masadan hesaplanan şanslar senin parmaklıklı rafınla tavlanmalı. Baştaki parmaklıklı raf birlerce düşük olasılık eli desteklerse oynama bir olanağı bu düşün. Tamamından sonra, bu ne oyunu eğlenceli atadığı. Sen sabitlenirse sadece orada won’t sonra ver ol herhangi bir gerçek oyunun, ve senin yarışma onla edemez.

Olasılıklar hesaplayan masa açık Rummy çağırılan oyunları kapsamaz ve ayak. Bu için neden çok kolay. Bu oyunların her ikisi de aynı olanakların tamamını karıştırır açık melds kiremitler bırakıyor seçeneğinin fazlasında bırak. Orada olur onlar olasılıkla en azında, olası daha değil

YÜKLEME

тв порно бесплатно онлайн

Leave a Comment

Açık Melding için düşünceler

Birçok açık melding için strateji olur ama bilmek önemli görünüş senin onlara savunma yaparak oyuna ihtiyaç duyar olman. Bu melds o ödiyor amaçlar veya add en zor olanlar olur mu. En güvenli meld bir grupu. Orada dört o herhangi birine izin veren tane grupundan daha iyi olan başka bir oyuncuyla bir setle artırılamayan sadece bir diğer kiremit bir tane Kiremitler başka bir grupun içinde kaldırıl ve kullanıl veya koş. Bir üç tane grupu tamamı kiremitle kaplayan o ister ve kullanıl, hangi çok daha fazlası zor.

O onlarınki oyuna varsa run gelince sen bir üç bir run rather than tane run tekrar seçmelisin. Bir rakip her iki koşulmuş sonunda da bırakamaz ama take başka bir setin içinde use bir son kiremiti. Bir beş tane run bir fazla kiremit gömür bir dört tane run do bu nedenle o bir seçim olur Tekrar, iki son kiremitleri yarar için diğer setlerin içinde var ama dörtüncü tane olan tane oldukça korunmuş. Bir dört kiremit run dört kiremit bir grupundan daha güvenli. Grupla herhangi bir dört kiremit olanı kaldırılabil ve kullanılabil,. Run, iki sadece son kiremiti var. Sonra şüphesiz o bir 1′ begin bir run veya sonlar var her 13. Onlar çok güvenli çünkü onların kiremitleri sadece var bir sonla artırıl veya bir son away from alın.

Bu desen sen senin parmaklıklı rafındaki kiremitleri oynuyorsan karşı davranışın içinde kullanılabilir. Bu durumun içinde, sen senin yeni melds yaratıyor veya ekliyor şanslarını yaşayan olanların üstünde maksimuma çıkarmak istersin. O nedenle, sen daha düşük parça figür melds biçimlendirmeye girişmeyecek tercih tepenin içinde şun ayrıl. Burada senin bir seçim yapman ihtiyaç duyur çirkin ve koruyucu oyun. Onunkinin onun açık melds onun melds oyuna daha birazdan veya daha geç var know oynadığı aynı yolu acıttığı kesinlikle koruyucu oyuncu oyunları. Masa.

Açık melding, açıkça sen senin masadaki kiremitlerinin çokunun, as well as senin parmaklıklı rafındaki biçim melds yalan söyledi. o bırakılabildiği kiremitlerin yukarısına senin açık melds var veya seçer ise, sen uzun zamandır onları tutarsın en iyi. Senin parmaklıklı rafının iç. El ilerler as someone else şansları sen yapan aynı kiremitler var daha azı, ve sen olan neredeyse garantilenmiş çıkarmalar senin sonunda need Onlar. Sen senin rakiplerin senin açık melds içindeki kiremitlerini kullanıyor ayrıca önle ve onları tut sen tahmin ediyor. Tekrar, o olur her senin onlar gerekser içteki bilgin var maddesi.

ne oyuncular dört tane meydana gelemez masada, bir sayı olursa senin acquiring olanağın var birkacı Kiremitler. Bunlar sen ne zaman gitmeye hazırsın için büyük. Bir kiremit açık bir meld artırıyor etkisi anlamak için her ikisi de tarafından çünkü ona ekleme onun alışık yeteneğini değiştirir önemli sen Ve senin rakibin. Koruyucu zavallı bir hareket ve açık melds herhangi biriyle artırıyor hiç çirkin değeri var.

YÜKLEME

Leave a Comment

Okey aç ve ayak

Açık Rummy eli sayı yapan en düşük olan tüm eller mi hangi onun play en kolay olduğunu söyler. Daha fazlası açık oynayan oyunun içindeki dört birlerce oyuncu Rummy, şun içinde bir geliştirme yok players’ birinci aşağıya Oynayan onların parmaklıklı raflarındaki eller oyuncular. Bu olur çünkü açık melds garip kiremitler bırakmak var. Aksi takdirde, oyuncular aynı olanaklarda çalışıyor meydana gel hand.

Açık melds parmaklıklı rafta oynanan özel ellerin hiçine çalınmaz. Onlar bir modanın içinde gelişmeliyse, onlar ekstra hiçbirşeyle sayılmaz. O nedenle oyuncular bakıyor sadece olası run veya o biçimlendirilen veya eklenen gruplar. Açık melds değeri hiçbirşeyi tekrar kastetmez. Sayı yapma meydana gelir sadece giden bir oyuncuyla. şüphesiz noktalar ayrıldı her player’s parmaklıklı raf bir hakaret avantaj ona rağmen, ve bu var boyut melding tepesine sayır özellikle geç her Oyun i. Normalde bu bir faktör değil. Açık olmamış herhangi bir yenilen oyuncunun 100 noktası ona rağmen sayı veril var için, avantaj kiremitlerin arasındaki sadece farklılık olacak Acıt ve 100. 14 kiremitli bir parmaklıklı raf için sıradan nokta hesabı 103 sırası gelmişken tane., Counting üzer gerçek nokta değerleri.

Tamamı veya bir oyunun içindeki oyuncuların birçoğu için eğilim açık Rummy oynamak bir oyuncu onların kazanıyor şanslarını tahmin etmeyen Parmaklıklı rafta oynuyor tarafından oyuncular. Bu aynı sen kiremitler iç rearrange Amerikan versiyonuyla oyun değil. O nedenle masadaki kiremitler yapır otomatik olarak ol sen oyun kutular parça. Sen onlara sadece eklediğin için, sen onları tamamlamak için masa kiremitlerini kullanmak için bir şans bekleyerek senin parmaklıklı rafındaki kombinasyonları hold. Sen parmaklıklı rafı istismar etirse sen kendi kiremitle kaplayan tamamı meld var veya birlerce el biçimlendir veya yetenekli bırakmak Hepsi garip kiremitler sen meld diğerleri. Garip kiremitler bırakıyor tarafından parmaklıklı raftan gitme çağırılan oyun ayak, ve it 200 100 noktaya karşı noktanın dışındaki değer için açık Meld. Soru olur çift nokta değeri senin kiremitlerini değer mi?

Sen sen yenilirsen 100 nokta otomatik olarak kaybedersin ve. Ancak, senin melded kaybetir ve var ise, sen senin parmaklıklı rafındaki noktaları kaybetir. Sen temelde 100 senin kazandığın her bir el için ekstra noktayı yapıyor tehlikeye atıyorsun. Herkes eşit bir sayı el kazanarsa, sen dört zamanın bir tane kazanarsın. O nedenle, yalnızca noktalarla temellendirdi oynuyor tarafından sen her bir zaman yenilmeyecek ayak veya daha iyice. O gerçekten isn’t o, ve herkes oynayan açık Meld sen birleştirmeyi düşünmeyen.

YÜKLEME

Leave a Comment

Senin senin ihtiyaç duyduğun kiremitleri alarak olasılıklarını yükseltiyor

Sen zaten anladı sana her bir el başlangıcında verilen kiremitler olur kesinlikle vermiş tesadüfen bulun. Sen şun of yapır kiremitler yine de seni up to kesinlikle olur ve daha fazla beceriyle ve nasıl oyunu oynamak bilgisiyle, sen öğrenmeyecek Olası en büyük skoru almak için sen need kiremitleri almak yarar stratejisi.

Her bir zaman bir rakip onların kiremitini elden çıkarır sen bir daha fazlası sen need veya wantan o kiremitle kaplayan tane yerini öğrenen. Aynı şey her bir zaman senin bir kiremit seçtiğin ve bir tane elden çıkardığın doğru çıkır. Açıkça masada kiremitler bilinmiş kiremitler daha geç sen need dışarı bulunmak yararlı olur. Atılan kağıtlar olur sadece görülebilir bir masadaki sıra için, o, onları hatırlamak için zor olur ama o hayati önemli sen yapan o.

Sen keep her çaba ata olmalı fark etmez veya elden çıkarılan tüm kiremitler izi. Onlar sonra kaldırıl, sen daha onlar melds içinde o kolay atıyor görmeyecek ama o seçilmezse seni yükselt Onu hatırlamak için senin belleğini kullanmak ihtiyaç. Orada olur birisi’ anlatmak yol nasıl onların belleğini tamamlamak. şanslı ve bazılarının fotografi bellekleri var, ama birçok insan yapır. Sana yardım etecek tek şey senin memorization tekniklerine alışmak. Iyi o yapma bir yolu bütün kesin bir colors ve sayılar deseninin içindeki kiremitler güvertesini hayal etmek ve tamamını desenden sonra çıkarmak. Ölü olan kiremitler. Bu oyun için, bu alışık değil ve tarafından kapanmış sonra olan kiremitlerin elden çıkardığı sadece atılan kağıt.

Atılan kağıt kiremitleri kaldırılınca sen şu belirli kiremitleri sürekli olarak incelemelisin. Masada bir kiremit, o senin ona rağmen savunma yaparak oynamaman için onu senin belleğinden elden çıkarmak için önemli Veya onun için gelmek için bakıyor. Senin o önceki bir elden hatırlıyor olduğunun kiremitleri unutmak senin şimdi içinde olduğun elin ötesinde gerçekten atabildik ayrıca önemli. Bu uç noktalarda sen need sen kesnlikle don’t kiremitleri alarak olasılıkları senin yapan olman için wantan yükseltiyor içinde önemli olur Ihtiyaç.

Diğeri sen need iki oluşan melds yolu drawing yığınından as well as atılan kağıt yığınından toplamak ve Açık masadaki melds kullanmak. Birisi gitmezse, senin bir 39 drawing yığınından seçim minimumun oynayarak iki insan olursa var 21 seçimüç insan olur Oynayan ve 12 tane dört insan oynuyorsa seçir. Herkes tarafından atılan kağıtlar görüldüğü için, tüm onlar kiremitleri biliyor. Ancak sen seçiliyor draw yığın sonra tek sen kiremitleri sana bir sen need kiremitleri tam olarak alarak avantajı veriyor biliyor olacak Oyunu kazanmak.

YÜKLEME

Leave a Comment

Senin parmaklıklı raflarına bakıyor Melding

Yapan melding doesn’t kararlar sen senin baştaki meld yapınca başlar. Kararlar sen senin parmaklıklı rafını görürsün as soon as benzemeye başlar. Sen ne zaman senin oyunun nasıl olmalı ve senin ne kazanmak için yapman ihtiyaç duyar eli neredeyse hemen anlatabilirsin.

Sen oldukça güçlü bir parmaklıklı rafla başlarsa sekiz tane veya daha fazlası kiremitler ve dinlenme kombinasyonların içinde, senin iyi bir şansın var Erken elin içinde gidiyor. Bu durumun içinde, o o hiçkimse noktalara gelince senin avantajına olabilir. Part oyun oyunu diğer oyuncuların senin onların yapmasını istediğini tam olarak yapmasını etkilemek için olur.

Sen masadaki meld wantmayacak bir elle. Bir kez bir oyun deseni senin rakiplerinle kurulunca, o belirli desenin içinde kalmak güçlü bir eğilim var. Sen melding sonra değilsen senin rakiplerin aynı stratejiyi evlat edinecek. Erken bir meld oyuncunun, birazdan gitmek için güçlü bir durumun içinde olduğunu belirtecek ve diğer oyuncular onların noktasını indirmek için melding varır. Sayıl. Bu sen wantmayan çünkü sen noktalar birçoğuyla ister birşey olası, bu nedenle sen ve parmaklıklı rafı tamamlamayı dene ister Daha önce aşağıya bütünlükle gidiyor. Bu everyone else teşvik edecek ve senin skorun çok daha yüksek olacak.

Karşı bu sonu anlaşmadaki zavallı parmaklıklı raf. Bu durumun içinde, sen önemli senin parmaklıklı rafını geliştirmeye yardım et ve senin ihtiyaç duyduğun melds al zamanına ihtiyaç duyabilirsin. hiçkimse melds, sonra senin atılan kağıtların sadece var ve işe resim çizir. Bir rakibe rağmen senin 39 potansiyel drawing yığınından seçimin ek kiremitler var fazlada atılan kağıt yığınları boyunca olur var. Her zaman senin seçildiğini hatırla sen bir kez feda eden bir atılan kağıt drawing yığınında tesadüfen bulunur.

Aynı zamanda, her zaman senin rakibin seçilir senin birlerce atılan kağıdın yukarıya onlar drawing yığınındaki bir şans feda ediyor. Bu birçok seçim, senin rakibin onun parmaklıklı rafını çok hızlıca geliştirmezse, senin yeterince gelişme zamanı seninkini have. Iki tane veya üç rakibe, sayı seçim var aşağı çarpıcı biçimde gitir. Tek senin daha fazla kiremitteki şanslarını yükseltme yolu açık melding teşvik etmek. O nedenle, bu senin erken senin baştaki meld yapmak istediğin bir durum.

Bu senin kadar çok masadaki kiremit doesn’t ortası sen olmalı senin baştaki meld değerine 25 tane anlam vermek yeterince sadece meld gösterir Veya yakın minimum sayı kiremit kullanıyor. Sen yapmayı gerçekten deniyor diğer oyuncular senin onların kiremitlerini kullanamaman için açık melds yapmaya teşvik etmek senin için gitmek.

YÜKLEME

Leave a Comment

General Okey buyurar

Okey oyunu bir yoğun olarak her bir 106 oynayan kiremiti ve dört insan için parmaklıklı rafları durumlar çeşitinin içinde var. O ne bütün seti uydurduğu. Zamanın üzerinde, en popüler olanın bazılar ve ustalıkla tasarlanmış setler parmaklıklı raflar ayrıl yapmak için yapıldı gerçek durum. O onu kolay ata ve bu parlak oyunu oyna başka bir yolu just. Kutu kapağı iki parmaklıklı raf biçimlendirmek için kayır zaman diğeri iki temel için parmaklıklı raf. sen onları kaydırır ve iki desteği ekler her biri, her bir 24 kiremit up to senin dört parmaklıklı raflar o isteği tane sonra var.

106 kiremit include iki tane şakacılar ve kiremitler artığı dört colors içinde sekiz setten oluşur. Onlar kırmızı mavi, sarı, ve siyah. Her bir renğin içinde iki kiremitler seti yok numaralanmış ( ( ve 13. Çünkü senin plenty var need yer, sen bir alanda bu yerine geniş oyunu oynamak hiçini oynamamalı kart bir masasından daha küçük.

General kuralları kolay. Her oyuncu setleri onun onu in front of parmaklıklı rafını yükselten ve kiremitler koyulan biri aşağı masada karşılaşır. Kiremitler onları ellerle etrafında karıştırarak tamamen karıştırıl ve sonra oyuncular yedi tane yığınlarında onları ayarlar ve çizgi onlar yükselt oluşmak Havuz. Havuz çekilen kiremitleri oyun ilerler as sağlar. Son kiremitler yığını sekiz kiremit kapsayacak. Bu ekstra kiremit yararı senin içinde oynadığın tek oyun kurallarına güvener.

Üç sen oynuyor iç olacak oyun varyasyonu var:

Amerikan Okey – en kolay üç Okey versiyonu ve geleneksel rummy oyunları gibi birçoğu. , sen sen seçersin veya sen değişebilirsin ise senin ne bildiğini diğer rummy oyunlarına bir kez sen Amerikan Okey basics öğrenince uydurabilirsin. O senin kendi kurallarınla.

İsrail yerlisi Okey – bu başka bir faseta ekler daha fazla kolay Amerikan versiyonu kuralı. O ayrıca learn kolay bir oyun olur mu ama izin verilen ekstra manipülasyon o daha yiğit saldırgan tactics bir oyun atar. Eylem sık sık çabuk ama senin ön düşündüğün ve hayal ettiğin ısrar etir değiştiriyor kiremitler konfigürasyonu. Çabuk ve öfkeli oyunlar yapmak iç var kesin bir zaman sınırlaması var.

Enternasyonal Okey – oldukça sofistike bir bu güçlü bir benzerlik Mah-Jongg taşıyan oyun varyasyonu O bir desenler ve kombinasyonlar kazanarak çeşiti tamamlamak için bir heves. Sayı yapıyor anormal ve oyun olanakları tamamen absorb ever-changing.

Her ikisi de dealing ve oynayan daima git counter-clockwise. Bu olur bu oyun, Romanya’da aslen anlan İsrail’deki world onun gezisini İbranice’nin içinde herşey backwards info okur nerede gerçekten başlattı.

YÜKLEME

Leave a Comment

Senin atılan kağıtlarını savunma yaparak oynuyor

Sen defansifin içindeyse şekil senin parmaklıklı rafına bakıyor senin parmaklıklı raftaki kiremitlerini masada sonra oynuyor doğru şey olur mu O sana izin verir birçoğu kontrolu minimum çaba tutarıyla kiremitle kaplar. Ancak, düşünülen koruyucu temel diğer taktikler var. Birçoğu önemli bunlar senin nasıl senin atılan kağıtlarını oynadığın olur mu. Bu sadece iki oyunculu bir oyunu oynayınca özellikle gerçek ama o dört üç veya oyunculu önemli ayrıca önem.

Tek değil sen hangi kiremitlerin elden çıkarmak en güvenli olduğunu düşünmez mi ama sen sen can yararın sana elden çıkarılan kiremitleri of yaptığını düşünmez. Açıkça senin atılan kağıtların, savunma yaparak, senin rakibinle veya o alışık olamayan kiremitlerden oluş en azı alışık tesadüfen bulun var. Açık melds, melds içindeki kiremitler hala yarar için diğer melds içinde rearrange var. O meld düzenlemeleri bulmak için uç noktalarda zor o prevent sonuçta olan herhangi bir neredeyse kiremit oynuyor. Oyunun içinde gerçekten olmayan tek kiremitler kaldırılmamış atılan kağıtlar. Bu neden as to o olma olur sen zaten see atılan kağıtların çok birçoğunu hatırlamak önemli.

Bazen sen sonraki oyuncu tarafından kaldırılan bir atılan kağıt oynar. En kolay savunma senin birleşen başka bir kiremit ilk gün elden çıkarmadığını sonra yazdırır. Bir sonuçla, sen kiremitler olacak defansif çıkarır. O önemli o sen şimdi dene bunları uydurmak kendini kiremitle kaplar bu nedenle sen get o kurtulur onlar. Bu durum meydana gelince, o diğer oyuncuya meld izin vermek için iddialar kiremit birinci, olası. Bu senin onun meld fırsatını have ve senin kiremitlerini boşaltman izin verir. Sen, koruyucu kiremiti ve meld birleştirirsen şanslar senin rakibinin senin meld onun olan kiremitin seçtiği oyuna yararlanacağından neredeyse kesin. Senden up.

Sen ne zaman atılan kağıtları izleyerek içte dikkatli ayrıca olan birisi’yle oynuyor, birçok oyuncu olur sen sık sık durum avantajı alamaz Ona onu yararlı olmayan kiremitler zorla. Sen “speculation bir kiremiti seçerek bu yaparsın.” Genellikle sen onlar senin parmaklıklı rafındaki melds tamamlamazsa atılan kağıtlar seçmez ancak senin senin hakkındaki oyuncuyu hissetirse daha iyi bir parmaklıklı raf olur Sen, seçiyor tarafından bir kombinasyon biçimlendiren bir atılan kağıt yükselt ama isn’t ‘zorunlu olarak bir meld, take iyi bir eylem olur mu.

Daha fazla o fit kombinasyonlar, daha iyice bir seçim o olur. Bu tek değil senin elini geliştirir ama it ona diğer kat belki de hiç yarar olmak için giden kiremitler zorlar ve istek Onun gitme yeteneğini engelle. Bu teknik koruyucu bir oyuncu iyi gerçekten engeller.

YÜKLEME

Leave a Comment