Archive for Amerikan Okey

Amerikan Okey Melds başlatıyor

Sen dağıtıldıktan sonra senin 14 kiremitin, oyun fark etmez veya görmek için onların elini inceleyen ilk oyuncuyla başlayan En azı 25 nokta. Nokta değerlerine sayılar kiremitten götürülür. Her biri kiremitle kaplar 1 boyunca tane onun sayısına, ve kiremitlere eşit bir değeri var her bir 10 boyunca her bir 13 tane değerinde olan tane. şakacının bir 25 nokta değeri var.

Örneğin, senin 27 noktan var ve bir meld biçimlendir ve merkeze onlar koy, Masa. Bu olur baştaki meld çağırdı. O tek bir meld olmak için var Onlar 25 noktayı veya daha fazlasını iki grup, üç run, veya herhangi bir gruplar ve run kombinasyonu var. Meld yok onlar istemez. Sen sen onun senin avantajına daha fazlası olabildiğini sanırsan daha kiremitleri meld tutabilirsin. sen seçir meld, veya sen can’t sonra sen drawing yığınından bir kiremiti çekir ve bir kiremit elden çıkarır, bak up senin Sol el yanı.

Her bir senden sonra oyuncu için 25 tane meld gösterdiği baş harfı yapmak yığından resim çizmek veya bir tane önceki atılan kağıttan çekmek onların sırasını sonra alır. Ayrılınmış kiremitle kapla. Yığından resim çiz veya resim çiz, Önceki kişi atılan kağıdı senin leave.

Bir oyuncu olur meld onlar ne zaman onların sırasını birinci başlatır. Bir oyuncu yığın veya önceki player’s discard bir kiremit seçtiyse sonra onlar olur meld o dönür. Onlar bir kiremit elden çıkarmalı ve sonraki sıraya meld kadar beklemeli. Oyuncu meld do onlar bir kiremit çekemez elden çıkarır veya yığından, ve tekrar ayrılınmış sonra elden çıkarır. Atılan kağıtlar yığılmamalı bu nedenle elden çıkarılan son sadece kiremit olan o bahşiş verir ve görülebilir.

Bir kez bir oyuncu onların baş harfını meld atayınca, onlar tüm masadaki melds oyunu kutular. 25 nokta meld olmayan tane make baş harf sadece senin kiremitlerinle ve else’s hiçkimseyle atanama. Ancak,, sen herhangi bir açık masadaki meld bir kez sen senin baştaki meld yapınca kullanamaz, çünkü tüm melds bütün masaya var olur. O değil eklen veya diğer melds üret Tüm her player’s döndüğü biri bitirmesindeki masadaki kiremitler geçerli melds olmalı. O onların grupların veya run içinde either olduğunu söyler ve en az 3 kiremit kapsamalı. Sen olur herhangi bir durumun altında zaten masaya koyulmuş bir kiremit kaldır ve o atılan kağıt yığınına veya senin parmaklıklı rafına koy,. Bu stratejinin ne zaman ilginç gerçekten olduğu.

Leave a Comment