Senin stratejini değiştiriyor Melding

As sen zaten know o son olası anın için senin melds tutmak için en mükemmel olur ama sen basitçe can’t zamanlar olacak Onları senin parmaklıklı rafının içinde tut. Sen bu durum olduğunu el ilerler as görebilirsin ve sen senin stratejine değişime ihtiyaç duyacaksın. Açık melds oynamaya başlamak cazip ol olabilir ve bu hazırlanmak var.

bir tane veya senin rakiplerinin daha fazlası şanslarınüç kiremite, aşağı bir tane veya iki olanak onların elini tamamlamak için onların bakıyor olması olması Sen geniş bir nokta hesabıyla yakalanmak istemezsin. El boyunca zamanlar ayrıca olamaz açık melds benzer o sana garip senin parmaklıklı rafındaki kiremitleri oynamak için izin verir sen fazlasının chance görmez Birleşiyor. O nedenle sen erken baştaki bir meld izin vermek için yeterince noktalı melds biçimlendirmek için elin içinde oynamamalı. Sen dileyemeyen oyun boyunca bunlar senin parmaklıklı rafında, ama sen daima gerekliyi sürdürmek için denememeli baştaki bir meld yapmak 25 nokta. Sen yeterincesinin bir şakacısı vara şanslı olmalıysa, o daima olası meld o iki garantilenmiş bir baş harf için diğer kiremitle meld, ama O happen bahsetmemek o isn’t akıllı genel bir şakacılı meld başlamak.

Tekrar, sen o senin kapsamlı avantajına oluncaya kadar baştaki bir meld yapmamayı denememeli savunma yaparak veya offensively. Sen bir noktaya o uzattıysa sen onun senin tamamını koymak için yok o hatırlaman ihtiyaç duyursa bile gerekli olduğunu fark etir senin olası Melds aşağı. Kural hala masayı senin kiremitlerinin azıyla istismar etmek için olur. Bazılarının arkada kiremitle kapladığı tutuyor tarafından sen senin rakiplerin için senin açık melds kullanmak için onu daha gayretle yapıyor ve, daha fazla kazanma mümkün olabilir gidiyor gösterir.

Orada senin kiremitlerin varın içteki zamanlar olmak için gitmeler senin parmaklıklı rafın mı sen kesin senin rakibin yarar onların avantajına kutular. Bu en kesinlikle ne zaman senin bu tam kiremitleri. Senin yapmak istediğin son şey onlara senin üzerindeki bir avantajı vermek. Savunma yaparak sen kiremitler genellikle onların hiç çirkin değeri o nedenle bu nedenle sen bu o izin vereceği kiremitlerin civarındaki olası kombinasyonları yapmaya girişmelisin sana yok. Sen meld onlar daha geç Bazen bu koruyucu kiremitler senin rakibine onları kullanmak için izin vermek için oynan ve sana senin sonraki sırandaki bir avantaj ver, ama senin make ihtiyaç duyur Senin onları kullanamadığından emin birdahaki sefer etrafında.

Daima sen senin kiremitlerini tutarken ve oluşarken onun bir rakip oyunu açık melds var için senin avantajına olduğu assume mantıklı görün olabilir. Senin senin parmaklıklı raflarındaki melds. Bu sen sıradan bir parmaklıklı raflı dealing olunca genellikle gerçek. Sen consider ötedeki ticaret herhangi bir masadaki kiremitin hiç değer olduğu bir skorla birisine mi. Sen receive noktalar sen gittikten sonra parmaklıklı raflar opponent’s kalan kiremitlerden çıkan sadece sayı yapıyor.

YÜKLEME

Leave a Comment