Çirkin ve koruyucu oyun

Doğa tarafından sen saldırgan bir oyuncuysa şanslar olur sen kusurda sürekli olarak olacak. Bu o, birazdan gitmek için try kişi onlar o dışında elden çıkarır hiçiyle mi onlar Olur az yarar, onlar almak onlara ister rid onlar. Koruyucu oyuncu başka bir oyuncu sık sık sadece olası en güvenli hiç saygılı kiremitleri onların değerine elden çıkarmayarak melds biçimlendiriyor önlemeyi dener. Onların kendi parmaklıklı rafı. Onlar make gelişme tarafından kesinlikle olacak herhangi biri chance. En son koruyucu bir oyuncu amacı her eli zorlamak her çek talihe umuyor zamandan zamana her tamamen meldable. Açıkça, bu daktilo etir oyuncu daha az sık sık winmeyecek çirkin oyuncu. Ancak, her iki oyuncu da orada o bilen iyi oyuncuya rağmen kaybetir bir zaman için çirkin ve her zaman defansif için, ama asla her ikisine de oynamaz Zamanın tamamı.

Çok az parmaklıklı raf either oyun yöntemine kendilerini sadece borç verir. Dahi tamamen rastgele hiç mantıklı kombinasyonlu bir parmaklıklı raf birkaç sadece kiremit drawing hızla değiştiremez. O nedenle, sürekli olarak sen elin içinde ilerlersin as revaluate gerekli. Senin parmaklıklı rafının seni geliştirmezse senin nokta hesabın aşağı almak için isteyeme düşük ve senin atılan kağıtlarını güvenle oyna. Sen yararlı kiremitler ararsın ve belki de saygı f daha azıyla elden çıkararsın,.

Okey senin parmaklıklı rafın bırakılan kiremitlerin tamamı onların melded fark etmez sana rağmen sayılır in that Rummy farklılaşar. Bir oyuncu gitirse diğerleri aşağı zaten kiremitlerde bırakamaz. O nedenle, onların parmaklıklı rafı tarafından koruyucu oyuncu veya oyuncu için önemli bir sorun savunma yaparak oyuna var. Kararlaştırıyor fark etmez veya masadaki meld erken senin nokta hesabını indirmek veya onları önlemek için senin kiremitlerini elin iç Senin el nasıl biçimleniyor içteki faktörlerin yükseltdiği bazıları düşün olduğun diğerleri tarafından kullanılan varlık.

Sen skora bakmamalı ve ve senin düşük hesabı almak istemen fark etmez. Sen arkadaysan yüksekte kiremitler rağmen açık melds tehlikeye atmak en iyi. Koruyucu bir durumun iç, sen senin ve senin en yakın rakibinin aranda yayılmış altında senin nokta hesabın denemeyen Oyun.

Sonra sen bakmamalı veya onların parmaklıklı raflarını in onlar onlar) Onlar her ikisini de yapıyorsa bakmak var özellikle ne rakip en yakın sana sayı yap yapıyor. Onlar onların parmaklıklı rafını oynarsa, sen onların daha ileri gelişeceği olanağıyla daha uzun zamandır senin kiremitlerini tehlikeye atabilirsin. Everyone else masayı istismar ediyorsa, sen skoru kazanar için düşük tutmak için masayı ayrıca istismar etmelisin. El. Herkes parmaklıklı rafı istismar ederse, sen orada kendini ertelemelisin. Senin parmaklıklı rafının gelişeceği veya onlar yüksek onların yapmış bir şekilde olacağı bir skor alacak. Bu durumun içinde sen senin kutuladığın şanslar bulur için çalışıyorsun.

YÜKLEME

Leave a Comment